魔兽世界怀旧服小常识(魔兽世界怀旧服基本操作)

本文目录一览:

  • 1、刚玩魔兽世界怀旧服怎么玩 魔兽世界怀旧服全攻略
  • 2、魔兽世界官方怀旧服入坑指南(熔火之心MC简要攻略——上半部)
  • 3、《魔兽世界》怀旧服:给还在纠结职业的玩家一点小建议

刚玩魔兽世界怀旧服怎么玩 魔兽世界怀旧服全攻略

1、选择客户端

新玩家的话可以选择怀旧服beta,下载到正式服的目录当中,此时需要更新2G,然后完整客户端5G。在怀旧服beta客户端的目录其实和正式服是没有什么差别的,然后登录到界面选择版本,我们可以从战网登录,然后选择经典旧世版本,版本号是1.13.2。

2、创建角色

登录之后会有不同的职业供玩家选择,这里有专属职业,也有部落专属萨满和联盟专属骑士。种族职业包括部落,亡灵,兽人,牛头人,联盟,巨魔,人类,侏儒,矮人,暗夜精灵。通用职业有猎人,德鲁伊,牧师,术士,法师,盗贼,战士。这七个通用职业加各阵营,各一个专属职业,一共是八个职业。当然选什么职业玩家可以根据自己的能力和喜好来选。

3、进行系统设置

和正式服相比怀旧服的图形缺少了视野,距离轮廓线模式,高级缺少了图形接口,物理交互,不过怀旧服beta当中整合了内置语音聊天系统。而战斗和原来的Cvar选项都一样。更值得一提的是怀旧服当中整合了团队的界面配置,增添了人性化的新功能,这样让玩家们交流和操作更方便。

魔兽世界官方怀旧服入坑指南(熔火之心MC简要攻略——上半部)

双巨人大概四个小时才会刷新。巡逻狗和熔岩奔腾者都是18分钟刷新。五狗一小时刷新。lavapack一个半小时刷新。小鬼5分钟刷新。熔岩歼灭者,火焰之王是2小时刷新。杀掉第2个BOSS玛格曼达后巡逻狗不刷新。杀掉第四个BOSS加尔后熔岩奔腾者不刷新。

[熔岩巨人]

分62和63的2种。62的不会群体践踏,找个离人堆远的位置抗住就可以了。63的要保持警惕,装备差的战士有被秒的可能。坦克要贴墙站位,被击飞后第一时间嘲讽。击飞会丢失仇恨。

[熔岩歼灭者]

这个怪的特点在于打完一个目标后,立刻清仇恨。ZS的话唯一办法是嘲讽CD一好就用,安排好1 2 3 4T的顺序,三秒无缝连接嘲讽

[熔岩奔腾者]

会一个类似拦截的技能,会冲锋向离他最远的目标。所有人站在红圈范围内,它就不会向外冲锋。那些喜欢站的远远的家伙,让他们交修理费。

[熔岩犬]

每只狗随机带2种技能:践踏(群体昏迷),降火抗,降生命,群恐,减速度。比较怕碰到践踏+诅咒狗。昏迷后一般伴随着很高的群体伤害。拉狗时一定把狗头背离人群正面有喷吐。

[五狗]

五只狗需要同时击杀,如果不是同时死亡会满血复活,每个坦克扛一个怪拉在一起远程一起AOE,近战看哪个血多就修血。

[4人帮]

这名字不知道谁起的。绝对的牛X。4人帮的实力和他们的名字一样强悍。一般是2个火元素+2个石头。这里战士的拉怪方法很有讲究。我们详细说下。一般是LR开怪后2个SS对2个石头抢先放逐。在这之前,也就是LR开怪后,ZS要做的一件事是:血性狂暴+战斗怒吼。这样可以保证很大几率你是第1仇恨目标。防御姿态迎向火元素,嘲讽拉住—立刻转头—找个没人的地方背靠墙。这样火元素的经典技能火焰之花就只能对你一个人开放了……杀完2个火元素,就站在被放逐的石头前等SS提示,放逐一脱离,就嘲讽拉住,打掉。必须注意的是,这里战士需要穿火抗装或者高耐装。拉到火元素后第1时间拉离人群并转头。有正面AOE,3000+的伤害对布衣是绝对恐怖的威胁,并且时常出现2连发的情况。-这个四个帮描述的不是很详细待我找更详细的来补充

[末日诅咒 ]

40码范围全中,使用技能或魔法所消耗的MANA/能量/怒气提高100%。

[末日迫近]

AOE魔法,35码内所有的玩家全中,10秒后造成约2000的AOE伤害。

随从技能

[缴械技能]

[精神控制]

战术安排

1、所有法师小德,第一时间解除诅咒,优先级是坦克,治疗,其它法系,其它人,所有能驱散诅咒的人第一时间驱散,法师不要贪DPS。

2、牧师,骑士第一时间驱散魔法,所有远程分散,近战位如果有DEBUFF没驱散掉,在最后几秒时远离人群。

P1阶段(随从存活阶段)

站位: 安排MT组和随从处理组,BOSS和随从拉开大于40码距离,非MT组远离BOSS40码规避末日迫近

注意事项:注意仇恨,缴械可以忽视不管,精神控制第一时间驱散

击杀顺序: 优先全力击杀随从组其中一只随从,然后击杀第二只

P2阶段(击杀BOSS阶段)

站位: 所有远程和治疗分散站位,防止末日迫近没驱散时造成AOE伤害。近战集中站BOSS背后,如果末日迫近没有驱散最后三秒时远离人群8码。

灭团点: 注意不要引到靠墙的小鬼

如果开荒压力较大可选择此药剂

滋补药剂:使用:每5秒秒尝试从你身上驱散1个魔法、诅咒、中毒或疾病效果。持续30秒。

[群体恐惧]

每隔大约30秒对30码内的敌人造成群体恐惧的效果

[狂暴状态]

BOSS每隔大约30秒会进入一次狂暴状态,伤害提高 ,体型变大。

[火焰圈]

会在地上造成一个火堆将对经过的人造成持续伤害DOT

[火焰喷吐]

会对正面小于180度喷扇形火焰

坦克:坦克需要注意每次恐惧都要切好姿态反恐惧,尽量不要移动位置,如果有很多火圈近战无法输出,稍微调整一下就好,部落推荐两坦克,此BOSS可以嘲讽,联盟安排矮人牧师CS。

远程:恐惧距离是30码远程尽量站在30码外输出不被恐惧到

治疗:治疗两排两组刷坦克,第一组刷坦克的时候,第二组站出35码以外团补就OK,第一组被恐惧第二组接上轮流如此,治疗组给萨满插战栗TT。

近战:近战输出不要贪BOSS快要恐惧时远离地上的火圈。

站位:坦克把BOSS横着拉

要点:猎人看到狂暴第一时间打宁神,宁神的CD是短于狂暴的,只要不出现未命中就一定转的过来,尽量穿最高命中装备。

补充:此BOSS如果开荒阶段困难可以吃火抗药水减少治疗压力

BOSS简介

BOSS加上小2个护卫

护卫技能

1、小范围的震晕

2、小范围的AOE伤害

[基赫纳斯的诅咒]

每30秒放一次,减少75%的治疗效果,法师和德鲁依一定要给MT及时的解除,

[暗影之箭]

随机选择一个目标,造成2000+的伤害。

[火雨]

每一波造成1000上下的伤害。

击杀顺序:优先击杀其中一只护卫,然后第二只,最后BOSS。

P1阶段(护卫击杀阶段)

坦克:MT把BOSS坦在原位,两个副T各坦一只守卫拉开BOSS范围30码,护卫会小范围晕眩如果有条件可以吃自由行动药水,注意好技能。

治疗:小德第一时间驱散好坦克的诅咒,并且躲好地上的火雨。牧师起手加暗抗。

远程:分散站位不要扎堆,第一时间躲好火雨,时刻注意仇恨,坦克被晕住时无法建立仇恨容易OT。

近战:躲好火雨,注意仇恨。

法师:注意给血少的人驱散好诅咒,方便治疗抬他的血,第一时间注意坦克的诅咒。

P2阶段(BOSS击杀阶段)

坦克:注意如果火雨下在近战位,迅速拉着BOSS走开给近战提供输出场地。

其它各职业按照P1安排就可以。

小怪 8个石头元素,能被放逐

小怪技能

[狂暴]

远离BOSS30码会被激怒提高伤害并且免疫放逐。

[自暴]

当BOSS血量少于百分之50,30码内的小石头会自暴,造成大量AOE伤害,带有击飞效果

当石头元素被击杀时,自暴造成大量AOE伤害,带有击飞效果

BOSS技能 :

[引暴]

当BOSS血量少于百分之50,30码内的小石头会自暴,造成大量AOE伤害,带有击飞效果

[减速]

群体减速魔法,如果有余力可以驱散掉

[狂暴]

当8个石头都被杀的时候会进入狂暴状态

分怪:战斗开始前一定要用猎人的标记和牧师的心灵视界,标记清楚,然后让战士和SS选择好自己对应的目标。

开怪:此BOSS难点在于战斗开始的时候,派个人去拉BOSS,然后MT和其他战士以及SS,要同时拉怪和放逐。另外,冰障或开无敌一个人进战斗开怪,然后负责任务的同学自己接怪。

猎人:猎人可以把元素风筝致十号的位置一直风筝。

术士:在BOSS30码内可以放逐石头元素

战斗流程:有多少猎人就风筝多少石头元素,余下的分给SS放逐或者副T拉着,然后依次击杀石头元素,坦克把石头元素接到靠墙的位置以免击飞ADD。坦克和SS放逐的元素处理完后直接击杀BOSS,最后处理猎人风筝的小怪,

灭团点:要注意BOSS的血量,在接近百分之五十的时候要停手,要远离放逐的石头元素和副坦拉的石头元素。

地狱火AoE

伤害大概是500,1000,2000,越到后面伤害越高

魔法燃烧

随机选取玩家,持续燃烧魔法400/秒,同时对你造成400点伤害。对战士和盗贼无效,要尽快解除此魔法,非常费蓝

人体炸弹

随机加到某个人身上,5秒后爆炸,会把人炸到天空上,同时对附近小范围的人造成3200+的伤害,中的人要尽量跑到无人处,冰法可以开绝对冰障去掉,圣骑士可以开无敌去掉。及时的给中炸弹人加血和加牧师的盾,可以不死

站位:在4号杀完后的通道里刚出通道的位置,有一个治疗可以刚好加到坦克,但是BOSS的魔法燃烧打不到的位置。

坦克:前期火抗装不好的时候需要在地狱 火AOE的时候互换,后期火抗到320多的时候可以单T到底,注意定好位置。

近战:BOSS要AOE的时候第一时间远离BOSS到指定位置,千万不要跑到近战放炸弹的位置被炸死。

远程:有蓝职业要注意当BOSS施放魔法燃烧的时候卡视野可以躲掉DBUFF。

治疗:牧师第一时间驱散有魔法燃烧的治疗和法系职业

炸弹点名:分别定好远程和近战放炸弹的位置,离顶越近伤害越小。

《魔兽世界》怀旧服:给还在纠结职业的玩家一点小建议

如果从就业(进本)的角度来说:

1:非混合职业首选法师,大小团法师不嫌多,小本3法AA队,大团八九个法师正常水平(40人团平均一个职业才5个位置)。

2:热门职业盗贼很不好进组,5人本战士很不喜欢盗贼,三大本经常被”盗贼满”。团本通常只有稳定的几个盗贼的位置,5个左右或者稍微多两个(各团有差异),后期除非装备好出勤稳,会被边缘化,由于两阵营buff和职业组成不同的因素,部落团队后期带的盗贼会比联盟稍微多一些。

3:术士小副本其实还好,并不被嫌弃,或者说至少不被坦奶嫌弃。团本不可少也不会多,两三人顶天,作用是拉人定小鬼放逐奴役等杂活,大团通常只会带固定的亲友术士,装备很好拿。

4:猎人小本类同小芊芊,”猎人满”,只有黑上厄运比较好进组。团本类似术士,不可或缺在于其功能性(宁神、BUG、风筝),40人团2-5人,不会更多。

5:混合职业首选战士:不管是主当T还是主当DPS,5人本总是缺T,团本需求很大。5人以上,前期需要在装备上下一些功夫,后期狂暴战越来越多,替代盗贼,是盗贼位置少的主要原因。

6:牧师和骑士一起说:都是不可或缺,任何团队都有固定数量的位置,大团本此多彼少,位置很固定,一共10人左右,其实在意的不是职业,也不是装备,而是出勤,能玩治疗的任选一个。

7:小D:和术士类似,5人本当治疗不喜欢,大团就想要一个,通常不超过3个。拍拍爪子加加血,如果团队治疗充足,小D一多,位置就难保证了(很少发生,缺奶缺T是永恒的主题)。

8:萨满,洒满类同骑士,并且数量更少,不是团长要不要的问题,而是洒满愿不愿意来的问题。

总结:缺奶缺T是永恒的主题,这类职业基本不会因为竞争而失去位置,但核心职业必须出勤稳定,如果不能保证出勤,那任何一个稳定的坦奶会立即取代其位置(即使他装备意识等所有方面远不如前者)。

输出职业选法师总没错,术士猎人最好有固定团,盗贼需要亲友团。

如果从职业玩法来考虑——

混合职业中:

能治疗的永远只能当奶妈,不要奢望团队中玩惩戒骑元素傻野德暗牧,对此介怀的同志千万别选能奶的职业。

战士才是真正的唯一的混合职业,狂暴战换装备拉一个,一人能兼顾两角色。

输出职业中:

除了猎人能玩得更自闭一点,其它职业都差不多,基本能兼顾副本和野外的所有情况。

如果从PVP角度来考虑(推荐好的和避免坑的):

1避免玩部落战士,因为 ———联盟有骑士,联盟猎人法师毛毛多,矮人侏儒天赋很硬吧!单挑群P都痛苦!

相反,联盟战士很推荐,因为———联盟有骑士,部落盗贼毛毛多,矮人侏儒天赋很硬吧!当你脚踩自由,身披牺牲,身后有一位开无敌保你的骑士,你说你能砍死几人!

2:部落亡灵贼法很推荐,因为———联盟有许多纯治疗天赋的女玩家牧师骑士(远离抠脚骑士),或者术士法师,她们一分钟按键盘不超过30次,并且亡灵天赋确实很强。

3:联盟猎人很推荐,联盟猎人很多,装备往往也好,战歌很有优势。

4:玩SS选部落,联盟SS会面对很多亡灵玩家,部落SS会面对很多联盟菜鸡,希利苏斯营地门口当守门员感觉很爽。

4:混合职业惩戒骑还有点希望,毕竟能凑点战士不要的力量板甲和双手武器,元素萨、鸟D、野德、暗牧不要奢望,凑装备都难。

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